Project Akhir: Interaksi Manusia dan Komputer

Berikut ini adalah informasi ketentuan mengenai Project Akhir mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer di PTIIK untuk kelas: TIF-F TIF-K SISKOM-C Deskripsi Project —Lakukanlah analisis terhadap suatu antarmuka fisik dari program aplikasi yang fungsional tertentu terkait dengan interaksi antarmuka tersebut dengan manusia — —Mengubah antarmuka yang sudah ada —Membuat antarmuka baru— —Hardware dan/atau software Presentasi Project (30% Score) —Presentasikan dan demonstrasikan —Perlihatkan perubahan tersebut pada saat presentasi di kelas. —Visual, Continue reading Project Akhir: Interaksi Manusia dan Komputer

Case Study Quiz: Nuclear Reactor

Berikut ini adalah Quiz II dari mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer untuk kelas yang diampu: Informatika-K (TIF-K) Informatika-F (TIF-F) Sistem Komputer-C (SISKOM-C) Silakan lakukan analisis terhadap studi kasus Reaktor Nuklir berikut: Case-Nuclear Reactor (PDF) atau Case-Nuclear Reactor (PPT). Cermati kesalahan-kesalahan antarmuka dan kemungkinan kesalahan proses bisnis yang terjadi lalu perbaiki kesalahan tersebut agar kejadian yang sama tidak terulang kembali. Tuliskan jawaban dalam maksimal 2 halaman A4 Continue reading Case Study Quiz: Nuclear Reactor

Interaksi Manusia dan Komputer: Tugas Pengganti II

Berikut ini adalah tugas untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) pada kelas yang diampu berikut: Informatika/Ilmu Komputer – F dengan tugas: Buatlah sebuah mind map untuk topik “Evaluation Techniques” yang materinya adalah: HCI-07-Evaluation Techniques. Apa itu mindmap? Mindmap digambar dengan menggunakan komputer pada sebuah kanvas (media gambar) berukuran 2560×1600 pixel. Tugas ini dikerjakan secara berkelompok dan dikumpulkan paling lambat tanggal 10 Desember 2013 untuk masing-masing kelas TIF-F. Silakan gunakan software/tools Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Tugas Pengganti II

Interaksi Manusia dan Komputer: Evaluation Techniques

Berikut ini adalah topik materi kuliah “Evaluation Techniques” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: —What is Evaluation? What is it for? Goals of Evaluation Evaluating Designs Cognitive Walkthroughs Heuristic Evaluation Review-based Evaluation Evaluation through user participation Lab Studies Field Studies Evaluating Implementations Experimental Factors Variables and Hypothesis Observational Methods Think Aloud Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Evaluation Techniques

Interaksi Manusia dan Komputer: Design Rules

Berikut ini adalah topik materi kuliah “Design Rules” atau “Aturan-aturan dalam Desain” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: —Standards and Guidelines Usability ISO Usability Standards 9241 Iterative Design and Prototyping Prototyping Techniques Case Study: XBOX One Controller Case Study: Formula 1 Steering Wheel Principles to Support Usability Learnability Flexibility Robustness Guidelines Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Design Rules

Interaksi Manusia dan Komputer: Tugas

Berikut ini adalah tugas untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) pada kelas yang diampu berikut: Informatika/Ilmu Komputer – K Informatika/Ilmu Komputer – F Sistem Komputer – C dengan tugas: Buatlah sebuah mind map untuk topik “Interaction Design Basics” yang materinya dapat diunduh di sini. Apa itu mindmap? Mindmap digambar dengan menggunakan komputer pada sebuah kanvas (media gambar) berukuran 2560×1600 pixel. Tugas ini dikerjakan secara berkelompok dan dikumpulkan paling Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Tugas

Interaksi Manusia dan Komputer: Student Privileges

Berikut ini adalah daftar mahasiswa yang memperoleh keluasaan untuk bebas UTS mata kuliah Interaksi Manusia Komputer (IMK) semester ganjil tahun akademik 2013/2014 PTIIK Universitas Brawijaya. Penting! Mahasiswa yang mendapat keluasaan ini tetap DIWAJIBKAN untuk HADIR sesuai dengan hari dan waktu UTS yang telah ditetapkan untuk mata kuliah IMK, mematuhi aturan UTS yang berlaku, menandatangani lembar presensi UTS, mengambil lembar jawaban dan soal UTS, mengisi identitas pada lembar jawaban UTS, namun Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Student Privileges

Interaksi Manusia dan Komputer: Interaction Design Basics

Berikut ini adalah materi kuliah “Interaction Design Basics” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: —Design The Design Process Users Scenarios and Persona Navigation: Global and Local Interaction and Interventions Goal Seeking Knowing Where You Are Presenting Information: Grouping and Structure Aesthetics and Utility Iteration and Prototypes Handout materi the computer yang Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Interaction Design Basics

Interaksi Manusia dan Komputer: Paradigms

Berikut ini adalah materi kuliah “Paradigms” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: —Why study paradigms? What is Paradigms Initial Paradigms Paradigms Shift Time Sharing Personal Toolkit WIMP Metaphor Direct Manipulation Hypertext and Project Xanadu CSCW Agent-based interface Ubiquituous Computing Sensor based and Context Aware Interaction Handout materi the computer yang digunakan Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Paradigms

Interaksi Manusia-Komputer: Interaction

Berikut ini adalah materi kuliah “The Interaction” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan III ini antara lain: —Interaction Models Execution/Evaluation Loops Human Error Frameworks in HCI Ergonomics Interaction Styles WIMP Interfaces Interaction Context Experience, Engagement, Fun Handout materi the computer yang digunakan dalam pertemuan II ini dapat diunduh melalui tautan berikut: HCI-03-Interaction.pdf (PDF File .pdf, 11.8 MB) Continue reading Interaksi Manusia-Komputer: Interaction