Project Akhir: Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak

Berikut ini adalah ketentuan dari Project Akhir mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (PAPB) untuk kelas: TIF-C TIF-E TIF-F— Deskripsi Project Buatlah sebuah aplikasi/game client-server. —Native atau Mobile Web/Web App —Komunikasi data client-server menggunakan JSON —Opsional (additional score): dikompilasi dengan menggunakan PhoneGap. Presentasi (30% Score) —Presentasikan dan demonstrasikan aplikasi clent-server yang dibangun. —Waktu tiap kelompok: 10 menit —Perlihatkan: —Pendahuluan —Input dan Output sistem —Sampel data (JSON/XML) yang digunakan —Implementasi data Continue reading

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Javascript, Animation, and AJAX with jQuery

Berikut ini adalah materi kuliah “Javascript, Animation, and AJAX with jQuery” untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: jQuery Basic jQuery Selectors Event Filters Animation Effects Animation speed AJAX the old way AJAX using jQuery Handout materi dan contoh source code program yang digunakan dalam pertemuan ini dapat diunduh melalui tautan Continue reading

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Tugas

Berikut ini adalah tugas untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (PAPB) pada kelas yang diampu berikut, hari Jumat, 15 November 2013: Informatika/Ilmu Komputer – F dengan tugas sebagai berikut: Pelajari materi tentang HTML5 + CSS3 + Javascript for Mobile yang dapat diunduh di: 05-PAPB-05-HTML-CSS-Javascript. Carilah di internet framework-framework pengembangan aplikasi perangkat bergerak yang menggunakan teknologi HTML5 dan CSS3 serta Javascript yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi mobile. Satu kelompok menuliskan Continue reading

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Student Privileges

Berikut ini adalah daftar mahasiswa yang memperoleh keluasaan untuk bebas UTS mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (PAPB) semester ganjil tahun akademik 2013/2014 PTIIK Universitas Brawijaya. Penting! Mahasiswa yang mendapat keluasaan ini tetap DIWAJIBKAN untuk HADIR sesuai dengan hari dan waktu UTS yang telah ditetapkan untuk mata kuliah PAPB, mematuhi aturan UTS yang berlaku, menandatangani lembar presensi UTS, mengambil lembar jawaban dan soal UTS, mengisi identitas pada lembar jawaban UTS, Continue reading

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Event-Driven Development

Berikut ini adalah materi kuliah “Event-Driven Development” untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: Android Component Model Screens and Activity Activities are Event Driven Event Handlers and Listeners Android Intent Intents and Intents Filters Broadcast Intents Broadcast Receivers Handout materi dan contoh source code program Android yang digunakan dalam Continue reading

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Native Development – Google Android

Berikut ini adalah materi kuliah “Native Application Development – Google Android” untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: Google Android Architecture Development Environment Android Activity Android Activity Life Cycle Android XML Layout Layout Hierarchy Input Controls Resources Android Manifest File Android SDK Emulator Hello World! Handout materi yang digunakan Continue reading

Android: Returning Value To The Calling Activity

In my previous post, I had explained how to switch (call) to another activities and passing value to it. This time I will try to explain on how to return some value back to the calling activity. Returning some values to the calling activity can be done by the following example: Intent resultData = new Intent(); String token = “some token”; String verifier = “some verifier”; resultData.putExtra(“token”, token); resultData.putExtra(“verifier”, verifier); setResult(Activity.RESULT_OK, Continue reading

Pembagian Kelompok Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak Kelas F (PAPB-F)

Berikut ini adalah daftar pembagian anggota kelompok untuk kelas Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak Kelas F (PAPB-F). Harap diperhatikan, bahwa tugas yang diberikan untuk dikerjakan secara berkelompok mengacu kepada daftar ini. Kelompok NAMA NIM 1 YUDA KURNIA ANDRYANTO 105090607111022 1 JULITA GANDASARI ARIANA 115060801111061 1 M. CHOIRUL RAHMADAN 115090600111026 1 CITRA KUSUMA DEWI 115090601111012 1 HABIB PUTRA KUSUMA NEGARA 105090607111028 2 RIO TRILAKSONO P 115060800111098 2 RIA RIZKI WARDANI 115060807111061 2 Continue reading

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Mobile Application Development Concept

Berikut ini adalah materi kuliah untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan II ini antara lain: Delivering Content and/or Application to Mobile App or not to App? Native or Web Push vs Pull Cross Platform Application Development Tools for Multi-Platform Application Development Handout materi yang digunakan dalam pertemuan II ini dapat diunduh Continue reading

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Introduction

Berikut ini adalah materi kuliah untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan I ini antara lain:
- Perkembangan Teknologi Mobile
—- Jenis dan karakteristik Aplikasi Perangkat Bergerak
- Anatomi Aplikasi Perangkat Bergerak
- Perangkat Keras Divais Bergerak
Continue reading