Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Javascript, Animation, and AJAX with jQuery

Berikut ini adalah materi kuliah “Javascript, Animation, and AJAX with jQuery” untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: jQuery Basic jQuery Selectors Event Filters Animation Effects Animation speed AJAX the old way AJAX using jQuery Handout materi dan contoh source code program yang digunakan dalam pertemuan ini dapat diunduh melalui tautan Continue reading Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Javascript, Animation, and AJAX with jQuery

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Tugas

Berikut ini adalah tugas untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (PAPB) pada kelas yang diampu berikut, hari Jumat, 15 November 2013: Informatika/Ilmu Komputer – F dengan tugas sebagai berikut: Pelajari materi tentang HTML5 + CSS3 + Javascript for Mobile yang dapat diunduh di: 05-PAPB-05-HTML-CSS-Javascript. Carilah di internet framework-framework pengembangan aplikasi perangkat bergerak yang menggunakan teknologi HTML5 dan CSS3 serta Javascript yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi mobile. Satu kelompok menuliskan Continue reading Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Tugas

Desain Web: Tugas

Berikut ini adalah tugas untuk mata kuliah Desain Web pada kelas yang diampu berikut: Sistem Informasi – C Sistem Informasi – D dengan tugas sebagai berikut: Pelajari materi tentang DOM, Javascript, dan jQuery berikut: Desain-Web-04-DOM-Javascript-and-jQuery. Unduh file: tugas.html Ubah/modifikasi file tugas.html tersebut dengan menambahkan Javascript, CSS, dan/atau jQuery untuk: 1. Menganimasikan konten dalam tag <p> 2. Mengubah konten dalam tag <p> 3. Mengubah style CSS tag <p> Modifikasi file tersebut dengan menggunakan Javascript/jQuery. Continue reading Desain Web: Tugas

Interaksi Manusia dan Komputer: Tugas

Berikut ini adalah tugas untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) pada kelas yang diampu berikut: Informatika/Ilmu Komputer – K Informatika/Ilmu Komputer – F Sistem Komputer – C dengan tugas: Buatlah sebuah mind map untuk topik “Interaction Design Basics” yang materinya dapat diunduh di sini. Apa itu mindmap? Mindmap digambar dengan menggunakan komputer pada sebuah kanvas (media gambar) berukuran 2560×1600 pixel. Tugas ini dikerjakan secara berkelompok dan dikumpulkan paling Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Tugas

Desain Web: Student Privileges

Berikut ini adalah daftar mahasiswa yang memperoleh keleluasaan untuk bebas UTS mata kuliah Desain Web semester ganjil tahun akademik 2013/2014 PTIIK Universitas Brawijaya. Penting! Mahasiswa yang mendapat keluasaan ini tetap DIWAJIBKAN untuk HADIR sesuai dengan hari dan waktu UTS yang telah ditetapkan untuk mata kuliah Desain Web, mematuhi aturan UTS yang berlaku, menandatangani lembar presensi UTS, mengambil lembar jawaban dan soal UTS, mengisi identitas pada lembar jawaban UTS, namun soal Continue reading Desain Web: Student Privileges

Interaksi Manusia dan Komputer: Student Privileges

Berikut ini adalah daftar mahasiswa yang memperoleh keluasaan untuk bebas UTS mata kuliah Interaksi Manusia Komputer (IMK) semester ganjil tahun akademik 2013/2014 PTIIK Universitas Brawijaya. Penting! Mahasiswa yang mendapat keluasaan ini tetap DIWAJIBKAN untuk HADIR sesuai dengan hari dan waktu UTS yang telah ditetapkan untuk mata kuliah IMK, mematuhi aturan UTS yang berlaku, menandatangani lembar presensi UTS, mengambil lembar jawaban dan soal UTS, mengisi identitas pada lembar jawaban UTS, namun Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Student Privileges

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Student Privileges

Berikut ini adalah daftar mahasiswa yang memperoleh keluasaan untuk bebas UTS mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (PAPB) semester ganjil tahun akademik 2013/2014 PTIIK Universitas Brawijaya. Penting! Mahasiswa yang mendapat keluasaan ini tetap DIWAJIBKAN untuk HADIR sesuai dengan hari dan waktu UTS yang telah ditetapkan untuk mata kuliah PAPB, mematuhi aturan UTS yang berlaku, menandatangani lembar presensi UTS, mengambil lembar jawaban dan soal UTS, mengisi identitas pada lembar jawaban UTS, Continue reading Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Student Privileges

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Event-Driven Development

Berikut ini adalah materi kuliah “Event-Driven Development” untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: Android Component Model Screens and Activity Activities are Event Driven Event Handlers and Listeners Android Intent Intents and Intents Filters Broadcast Intents Broadcast Receivers Handout materi dan contoh source code program Android yang digunakan dalam Continue reading Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Event-Driven Development

Desain Web: HTML5 dan CSS3

Berikut ini adalah materi kuliah konsep dasar HTML5 dan CSS3 untuk mata kuliah Desain Web di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: HTML5 Tag, Attribute, Value New Tags in HTML5 HTML5: Better Semantics HTML5 New Custom Attributes CSS3 CSS Layout CSS Box Model Margins and Padding Margin Collapse Margin Collapse: Stacked Elements Margin Collapse: Contained Elements CSS Shorthand Borders Elements Continue reading Desain Web: HTML5 dan CSS3

Interaksi Manusia dan Komputer: Interaction Design Basics

Berikut ini adalah materi kuliah “Interaction Design Basics” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: —Design The Design Process Users Scenarios and Persona Navigation: Global and Local Interaction and Interventions Goal Seeking Knowing Where You Are Presenting Information: Grouping and Structure Aesthetics and Utility Iteration and Prototypes Handout materi the computer yang Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Interaction Design Basics