Interaksi Manusia dan Komputer: Interaction Design Basics

Berikut ini adalah materi kuliah “Interaction Design Basics” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: —Design The Design Process Users Scenarios and Persona Navigation: Global and Local Interaction and Interventions Goal Seeking Knowing Where You Are Presenting Information: Grouping and Structure Aesthetics and Utility Iteration and Prototypes Handout materi the computer yang Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Interaction Design Basics

Troubleshoot: PHP `No Input File Specified` Error

Are you using pretty URL on your web application or website? Having problem with “No input file specified error” from PHP? Confused why my PHP code is not working? The PHP code is working flawlessly on localhost but why is not  working now? Which php file is causing this error? Is it web server or PHP related problem? If some of questions answer is yes and when you are using Continue reading Troubleshoot: PHP `No Input File Specified` Error

Interaksi Manusia dan Komputer: Paradigms

Berikut ini adalah materi kuliah “Paradigms” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: —Why study paradigms? What is Paradigms Initial Paradigms Paradigms Shift Time Sharing Personal Toolkit WIMP Metaphor Direct Manipulation Hypertext and Project Xanadu CSCW Agent-based interface Ubiquituous Computing Sensor based and Context Aware Interaction Handout materi the computer yang digunakan Continue reading Interaksi Manusia dan Komputer: Paradigms

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Native Development – Google Android

Berikut ini adalah materi kuliah “Native Application Development – Google Android” untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan ini antara lain: Google Android Architecture Development Environment Android Activity Android Activity Life Cycle Android XML Layout Layout Hierarchy Input Controls Resources Android Manifest File Android SDK Emulator Hello World! Handout materi yang digunakan Continue reading Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Native Development – Google Android

Android: Returning Value To The Calling Activity

In my previous post, I had explained how to switch (call) to another activities and passing value to it. This time I will try to explain on how to return some value back to the calling activity. Returning some values to the calling activity can be done by the following example: Intent resultData = new Intent(); String token = “some token”; String verifier = “some verifier”; resultData.putExtra(“token”, token); resultData.putExtra(“verifier”, verifier); setResult(Activity.RESULT_OK, Continue reading Android: Returning Value To The Calling Activity

Desain Web: Doodle

Tugas Buatlah sebuah doodle (apa itu? lihat contoh) yang bertuliskan/berisi nama Anda masing-masing dengan ketentuan sebagai berikut: Ukuran gambar berukuran 380×200 px. Format gambar JPG atau PNG (recommended). Tools untuk membuat doodle bebas. Teknik/metode untuk membuat doodle bebas. Kompresi JPG (jika diperlukan): 7 (dari skala 10). Nama yang dijadikan doodle boleh merupakan nama asli, nama panggilan, nama pena, atau nama keren dari diri masing-masing. Doodle dikumpulkan pada saat AWAL perkuliahan di kelas Continue reading Desain Web: Doodle

Pembagian Kelompok Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak Kelas F (PAPB-F)

Berikut ini adalah daftar pembagian anggota kelompok untuk kelas Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak Kelas F (PAPB-F). Harap diperhatikan, bahwa tugas yang diberikan untuk dikerjakan secara berkelompok mengacu kepada daftar ini. Kelompok NAMA NIM 1 YUDA KURNIA ANDRYANTO 105090607111022 1 JULITA GANDASARI ARIANA 115060801111061 1 M. CHOIRUL RAHMADAN 115090600111026 1 CITRA KUSUMA DEWI 115090601111012 1 HABIB PUTRA KUSUMA NEGARA 105090607111028 2 RIO TRILAKSONO P 115060800111098 2 RIA RIZKI WARDANI 115060807111061 2 Continue reading Pembagian Kelompok Pemrograman Aplikasi Perangkat Bergerak Kelas F (PAPB-F)

Interaksi Manusia-Komputer: Interaction

Berikut ini adalah materi kuliah “The Interaction” untuk mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer (Human-Computer Interaction) di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi terkait yang terdapat dalam pertemuan III ini antara lain: —Interaction Models Execution/Evaluation Loops Human Error Frameworks in HCI Ergonomics Interaction Styles WIMP Interfaces Interaction Context Experience, Engagement, Fun Handout materi the computer yang digunakan dalam pertemuan II ini dapat diunduh melalui tautan berikut: HCI-03-Interaction.pdf (PDF File .pdf, 11.8 MB) Continue reading Interaksi Manusia-Komputer: Interaction

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Mobile Application Development Concept

Berikut ini adalah materi kuliah untuk mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. Adapun materi yang terkait dengan pengembangan aplikasi mobile yang terdapat dalam pertemuan II ini antara lain: Delivering Content and/or Application to Mobile App or not to App? Native or Web Push vs Pull Cross Platform Application Development Tools for Multi-Platform Application Development Handout materi yang digunakan dalam pertemuan II ini dapat diunduh Continue reading Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak: Mobile Application Development Concept