Project Akhir: Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak

Berikut ini adalah ketentuan dari Project Akhir mata kuliah Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak (PAPB) untuk kelas: TIF-C TIF-E TIF-F— Deskripsi Project Buatlah sebuah aplikasi/game client-server. —Native atau Mobile Web/Web App —Komunikasi data client-server menggunakan JSON —Opsional (additional score): dikompilasi dengan menggunakan PhoneGap. Presentasi (30% Score) —Presentasikan dan demonstrasikan aplikasi clent-server yang dibangun. —Waktu tiap kelompok: 10 menit —Perlihatkan: —Pendahuluan —Input dan Output sistem —Sampel data (JSON/XML) yang digunakan —Implementasi data Continue reading Project Akhir: Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak

Project Akhir: Interaksi Manusia dan Komputer

Berikut ini adalah informasi ketentuan mengenai Project Akhir mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer di PTIIK untuk kelas: TIF-F TIF-K SISKOM-C Deskripsi Project —Lakukanlah analisis terhadap suatu antarmuka fisik dari program aplikasi yang fungsional tertentu terkait dengan interaksi antarmuka tersebut dengan manusia — —Mengubah antarmuka yang sudah ada —Membuat antarmuka baru— —Hardware dan/atau software Presentasi Project (30% Score) —Presentasikan dan demonstrasikan —Perlihatkan perubahan tersebut pada saat presentasi di kelas. —Visual, Continue reading Project Akhir: Interaksi Manusia dan Komputer

Case Study Quiz: Nuclear Reactor

Berikut ini adalah Quiz II dari mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer di Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer untuk kelas yang diampu: Informatika-K (TIF-K) Informatika-F (TIF-F) Sistem Komputer-C (SISKOM-C) Silakan lakukan analisis terhadap studi kasus Reaktor Nuklir berikut: Case-Nuclear Reactor (PDF) atau Case-Nuclear Reactor (PPT). Cermati kesalahan-kesalahan antarmuka dan kemungkinan kesalahan proses bisnis yang terjadi lalu perbaiki kesalahan tersebut agar kejadian yang sama tidak terulang kembali. Tuliskan jawaban dalam maksimal 2 halaman A4 Continue reading Case Study Quiz: Nuclear Reactor